sábado, 24 de julio de 2010

En que consiste jugar

El juego como experiencia integral de aprendizaje

Jugar significa participar en una situación interpersonal en la que se integran la emoción, la expresión, la comunicación, el movimiento y la actividad inteligente.

Desde un enfoque de educación integral y global, los aspectos psicológicos se encuentran estrechamente ligados a los componentes emocionales y afectivos, especialmente a la espontaneidad, la creatividad y la autonomía personal. El juego constituye un espacio de desarrollo y aprendizaje en el que confluyen factores cognitivos, motivacionales, afectivos y sociales, convirtiéndose en estímulo para la actividad, el pensamiento y la comunicación.

El interés y la decisión personal son el motor de la actividad lúdica. Nadie puede ser obligado a jugar, pues ello implicaría perder la esencia misma del juego.

Para los niños, jugar es ser y hacer:

  • Ser, porque a través del juego se expresa, vive experiencias placenteras, canaliza estados emocionales, satisface carencias y elabora frustraciones. Es su lenguaje propio, mediante el cual se relaciona con su entorno y contribuye a la formación del colectivo infantil.
  • Hacer, porque implica acciones sin un fin específico más allá de relacionarse, explorar, manipular y dotar de significado e intencionalidad a la actividad lúdica.

El juego permite conocer el ambiente, relacionarse con la realidad circundante e integrarse progresivamente a ella. Es, además, un medio para expresar y compartir: primero mediante la acción, y luego, verbalizando lo interno. Facilita así la interacción con los demás a partir de intereses comunes.

Proporciona placer y felicidad, construyendo un mundo distinto del de la realidad objetiva, aunque parta de elementos de ella para transformarlos. Asimismo, prepara al niño para la vida futura: al alcanzar metas experimenta satisfacción, descarga energías y logra alivio frente a sus frustraciones.

El componente lúdico favorece el desarrollo de las capacidades, fortalece el equilibrio personal y potencia actitudes y valores como el respeto por los derechos propios y ajenos. En este marco, se aprende a pactar, llegar a consensos, esperar, discutir en lugar de pelear.

  • Capacidades motrices: se desarrollan en múltiples actividades y momentos de juego, y aquellas que requieren mayor precisión pueden trabajarse en el aula, manteniendo siempre su carácter lúdico.
  • Capacidades cognitivas y lingüísticas: se estimulan cuando el niño experimenta, observa y resuelve problemas, utilizando el lenguaje verbal, gestual o gráfico como medio de comunicación.
  • Capacidades sociales: se fortalecen en un clima de autonomía y respeto, al participar en la creación y desarrollo de juegos, respetando normas y compartiendo experiencias de manera autónoma.

Durante cualquier actividad debe promoverse la expresión verbal de los niños, favoreciendo así la comunicación y la interacción. Solo en aquellas que exigen un mayor nivel de concentración y atención puede limitarse esta expresión.



El juego

El juego aparece en la historia del ser humano desde las épocas más remotas, desde los albores de la humanidad.
En excavaciones de períodos muy antiguos se han encontrado indicios de juguetes simples y, en pinturas, se observan niños y niñas en actividades lúdicas. Esto nos lleva a definir el juego como una actividad esencial del ser humano, entendida como ejercicio de aprendizaje, ensayo y perfeccionamiento de actividades posteriores.

El juego no es una actividad exclusiva de la infancia, ya que en todas las etapas de la vida el ser humano desarrolla prácticas lúdicas con distintos objetivos y características propias, contribuyendo al fortalecimiento de su desarrollo integral.


miércoles, 21 de julio de 2010

Un clásico de todas las edades


¿EL JUEGO? LOS JUEGOS

El juego, diverso como la vida, como la gente. Creo que la principal característica es producir placer, gozo. Y existen infinidad de juegos, e infinidad de clasificaciones : de mesa, simbólicos, libres, reglados, para jugar al aire libre, virtuales, etc, etc, etc.
Todos necesarios, todos enriquecedores, pero acá quiero rescatar algunos imprescindibles por fomentar la solidaridad y la colaboración, en un mundo en que la competencia tiene un papel demasiado importante.
Estos enlaces nos acercan a ellos:
www.mancha.org.uy/Docs/juegoCoop.doc

http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=206117

De ayer y de hoy...

...Un clásico: “los juegos del Parque Rodó”


¿Quién de nosotros no se ha subido al

para haciendo una

ir a “morirse de risa” en la pista de los

o elegir “morirse de miedo” en el

...Eso sí, para "mover el esqueleto" me gusta el

¿Me acompañan?

Juegos Tradicionales

El Juego y la Evolución del niño.

EL JUEGO EN EL NIÑO DE 0 A 2 AÑOS

q Predominio de juegos funcionales o de movimiento o ejercicio: el interés del niño se centra en manipular y explorar las distintas posibilidades de su cuerpo y los objetos y actuar sobre ellos estableciendo relaciones. Los juegos tienen un gran componente sensorial y motor. El juego permite consolidar hábitos de autonomía por medio del ensayo.

q Los juegos se realizan principalmente en solitario, aunque excepcionalmente se pueden observar algunas actitudes de colaboración con otros niños.

q Con el adulto iniciará los juegos verbales. Empezará por oír como repiten balbuceos y gorjeos que él inicialmente emitió sin ninguna intencionalidad, llegando a establecer un verdadero coloquio de balbuceos. Repetirá series de sílabas que escucha y tratará de buscar el objeto que se nombra.

q También se dan juegos de interacción social con el adulto en este período: aserrín aserrán, al paso, etc.

q Los juegos cognitivos están también presentes cuando buscan objetos escondidos, cuando miran y observan cuentos o tratan de encajar alguna pieza en encajables...

q El adulto inicialmente es el que toma la iniciativa y apoya el juego del niño

q Predominio del juego no reglado (hasta los dos años)

EL JUEGO EN EL NIÑO DE 2 A 3 AÑOS

q Continúan los juegos de exploración con un mayor enriquecimiento de sus actividades motores.

q Los juegos manipulativos y de desplazamiento son muy abundantes.

q Juego en paralelo: en esta etapa, los niños comienzan a divertirse en compañía de otros niños, aunque se limitan a observar el juego de los demás.

q Inicio del juego simbólico.

q Inicio del juego dirigido: el niño acepta actividades que los adultos les proponen.

EL JUEGO DEL NIÑO DE 3 A 4 AÑOS

q Predominio del juego simbólico o dramático iniciado en la etapa anterior.

q Mejora y perfeccionamiento en los juegos de movimiento y juegos manipulativos.

q Apogeo de los juegos verbales y cognitivos.

q Inicio de los juegos cooperativos. Empiezan a distinguir entre su conducta y las actitudes de los demás. Comienzan a repartirse los papeles. Por ejemplo. Tú eres el profe y yo el alumno.

q Mayor independencia. Se entretienen jugando a solas.

La Importancia del Juego

El juego favorece el aprendizaje del niño y le ayuda a alcanzar los objetivos propios de la etapa en que se encuentre. Tiene una importancia insustituible como motor para alcanzar las finalidades educativas encaminadas a desarrollar las siguientes capacidades:

Ø Conocer su propio cuerpo y sus posibilidades de acción.

Ø Adquirir progresivamente una autonomía personal.

Ø Observar y explorar su entorno natural, social y familiar.

Ø Relacionarse con los demás a través de las distintas formas de expresión y

El juego contribuye a:

· Adquirir conocimientos, destrezas, hábitos, normas

· Potenciar la actividad del niño para favorecer la autonomía e independencia, la creatividad, la iniciativa.

· Cubrir ciertas necesidades del niño

martes, 20 de julio de 2010

Juegos de ayer...Juegos de hoy

Ayer.. juegos de mesa




Hoy... Rol

Ayer... juegos al aire libre

Hoy... PSP

¿Porqué jugar?

El niño no es un proyecto de hombre ni un hombre jibarizado o incompleto sino un ser dotado con una psiquis totalizadora, abierta a la irrupción de un tiempo y un espacio propios, donde lo real y lo maravilloso configuran los parámetros entre los cuales resplandece una personalidad singular. Su élan inquisitivo lo lleva a preguntar incansablemente por el proceso causal que concede materia y significado a las cosas; es el dueño ingenuo y a la vez sapiente de un espíritu holístico, de una concepción animatista de la naturaleza circundante.
Está poseído por un instinto hechiceril y, a la vez, exhibe tal capacidad para el asombro y el entusiasmo que estos rasgos existenciales lo convierten en una entidad diferente de los representantes del colectivo desencantado y escéptico de los adultos.

Canciones de las tantas, ente la rueda rueda

Muchos de los juegos que disfrutamos en mi niñez (medio siglo atrás) ya no se juegan, al menos en los centros urbanos, ya no se ven los niños de rodillas sucias y narices húmedas, ni los cachetes (mejillas) rosados por el esfuerzo del juego, ya sea saltando una piola, o recorriendo una ronda , esos juegos fueron sustituidos por otros ; por ello les envío una recopilación de los que mas me gustaban ,Mis queridos, sanos y entretenidos juegos.Gallinita ciega
Se forman los niños y en el centro se coloca el que hará de gallinita ciega, se le vendan los ojos y se dice:
- Gallinita ciega, ¿qué has perdido? - Una aguja y un dedal (en la Cuesta del Totoral) - ¿Qué estás haciendo? - Jugando con los negritos. - ¿Qué carne querés comer? - ¿Carne de gente, o carne de gallina?- Carne de gente. - Bueno, date una vuelta y échate a buscar
La gallinita ciega intenta pillar a cualquiera de los compañeros, siempre a ciegas y los otros niños intentarán despistarla pasando cerca, gritándole y tocándola. Al que lo atrapan hará de gallinita ciega.




Saltar sobre la Cuerda

Los niños pueden participar por turno, o simplemente los que tengan ganas de intervenir. Mientras dos dan vuelta la cuerda por cada compás de la cancioncilla, uno salta:
Caballito blanco,llévame de aquí:

llévame a mi tierra
donde yo nací.
Tengo, tengo, tengo,
tú no tienes nada;
tengo tres ovejas
en una cabaña.
Una me da leche,
otra me da lana
otra me mantiene
toda la semana.
Que una, que dos, que tres,
que darle la vuelta del revés.
Sin dejar de saltar, el niño da media vuelta y continúa mientras los que dan vuelta la cuerda y los que miran, para terminar el turno del que salta, cantan y apuran el ritmo
Que una, que dos, que tres, que salte, niña,que va a perder.

Martín Pescador

Dos niños harán de Ángel y Diablo. El resto no conocerá cuál es cuál, y para ello ambos tomarán de común acuerdo el nombre de una fruta o de un color o una flor. Una vez hecha esta elección ambos se tomarán las manos levantando los brazos colocándose frente a frente, harán de puente o barrera. El resto formando una hilera vendrá cantando o recitando:
Martín Pescador, ¿me dejará pasar?
El ángel y el diablo les responden:
Pasarán, pasarán, pero el último quedará
Entonces la fila pasa por debajo mientras el ángel y el diablo siguen diciendo:
Pase, pase quien podrá, pero el último quedará.
Al llegar el último, ambos bajan los brazos, y le pregunta, por ejemplo:
¿Con quién quieres ir? - ¿Con la rosa o el clavel?El niño elige y se coloca detrás de la flor que eligió. Así se procede con el resto hasta que todos estén repartidos entre ambos "bandos". Luego los dos grupos tomados de la mano tiran en sentido contrario para decidir quién será el ganador
.
Y Ahora a jugar.!!!









Poster Día Internacional del Juego 2010

PosterDiaInternacionaldelJuego-2010

Declaración IPA El Derecho del Niño a Jugar

DECLARACIONIPA

Y no podía dejar de estar el himno al modo de jugar de los uruguayos

Una canción con que nos identificamos todos, más allá de si hayamos jugado así o no. Eran otras épocas, Roy Berocay aún no se había escrito "Pateando lunas", las barras de los varones tenían otras actividades y más libertad que nosotras... Por suerte ahora hay menos prejuicios (¿o no?) y ¡a Uruguay le va bien también en el fútbol femenino! De cualquier manera: ¡gracias, Sabalero!

Juegos cantados.


Juegos cantados
Paco Paquito
Paco Paquito
Vendió su cartera
Para casarse
Con la costurera
Y la costurera vendió su abanico
Para casarse
Con Paco Paquito

JUEGOS CANTADOS. EXPRESIÓN VOCAL (CANCIONERO TRADICIONAL)
La mayoría de los juegos cantados que conocemos actualmente tienen sus orígenes en fábulas y/o anécdotas que nacían de la vida cotidiana que el ser humano efectuaba en cada época (Abraldes, Castro y Palacios, 1998).

Jugábamos, jugamos, jugaremos, distinto pero lo haremos.

En mi infancia recuerdo que habían juegos que monopolizaban en cierta medida nuestro tiempo: "El Fútbol"(el "Rey de los deportes" como nos decían los mayores), "La Paleta" (realizábamos las mismas con tablas de cajones de mercado a las que nosotros dábamos forma), "La Escondida", principalmente si venían parientes a visitarnos y podíamos formar un buen número de jugadores; "La Bolita", donde cada nueva y particular esfera se volvía un trofeo preciado por el cual jugar y muchas veces jugársela y en menor medida los "Juegos de Roles" (almaceneros, vecinos, chacreros, camioneros, científicos locos tratando de conseguir alguna fórmula especial a base de jabón y agua, conjuntamente con hojas, savia de arbustos y árboles que teníamos a mano. En todos ellos se aprendía, en todos ellos obedecíamos reglas y aprendíamos a modificarlas cuando todos o la mayoría nos poníamos de acuerdo. La alegría se mezclaba con las rabietas, con el desconsuelo, con el aguante de los compañeros y por supuesto con las traiciones acostumbradas también, sin duda era un mundo construido por nosotros y para nosotros donde tomábamos reglas ya hechas en algunos casos y/o creábamos en otros.
Mi profesión me ha permitido observar, tratar de analizar y hasta compartir juegos con niños de esta época, he podido apreciar que su capacidad para la inventiva sigue intacta, lo que sí se aprecia es un menor nivel de tiempo dedicado a cada juego planteado, los vídeo juegos han irrumpido y las actividades al aire libre continúan siendo (donde vivo y trabajo) aún privilegiadas en dedicación de tiempo, aunque se nota su disminución. Aún así los niños o gürises como muchas veces los llamamos y ellos mismos se llaman en medio de los juegos nos sorprenden con su propia visión de estos, el tiempo dedicado a ellos y las conclusiones a las que llegan. A las pruebas me remito: El siguiente es un corto creado por niños de una escuela rural (guión, dirección, actuación y edición) y en él, el autor (un niño de 6to. año) da su visión personal con respecto a las distintas formas de jugar con las que cuentan en esta época; claro, hay que tener en cuenta que la realización de este corto también significó un juego para todos los participantes.

De Jugar con el Arte al Arte de Jugar...

El juego

Cuando somos niños, en nuestros juegos ¿Buscamos reflejar nuestro futuro?

De niña jugaba a la mujer maravilla, a las maestras, a las madres y hoy día veo que soy docente, madre y creo que todas las mujeres somos un poco de la mujer maravilla ya que la liberación de la mujer en parte es una mentira ya que antes trabajaban solo en casa y ahora trabajamos afuera y en casa jaja, pero me quedo con lo segundo sin dudas.
Amy

Nos conocemos y conectamos por medio del juego

Amigos, aquí les envío este pequeño trabajo que contruí en base a lo que hemos aportado en el foro, pueden agregarle más cosas, pues creo que es un tema muuuy rico y abarcativo.
Saludos
Valeria Cardozo

Un ejemplo de ronda:

Rondas: Qué importantes!

No hay nada que prepare el físico para su futuro como el juego , es una preparación muy importante que la computadora y su quietud no contribuyen. Mente sana en un cuerpo sano, eso se lee en el informe

viernes, 16 de julio de 2010

Identidad

Los juegos son identificadores de las comunidades y cada una lo van recreando. Abrimos el abanico de los nuestros.